By: Shadow Gamer
A Codemasters decidiu adiar o lançamento de Bodycount. O título estava previsto para o início de 2011, e agora só será lançado no fim do ano. O atraso na produção pode ter relação com a despedida de mais um funcionário com papel importante: Adrian Bolton era o gerente geral do projeto e abandonou a equipe nesta semana — o motivo não foi esclarecido.
Além de Bolton, o designer chefe Stuart Black também se despediu da equipe neste ano. Apesar de não ser possível estimar o impacto da falta dos dois funcionários no desenvolvimento do game, o próprio CEO (diretor executivo) da Codemasters confessou que teve que adiar Bodycount para não comprometer a qualidade do produto.
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