sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

Red Dead Redemption e Limbo são os jogos de destaque na GDC

By: Scott Fye

Depois de Red Dead Redemption ser ganhador das maiorias dos prêmios que disputou, ainda tem mais, agora 11ª edição da Game Developers Choice Awards, um dos prêmios mais importantes da indústria de games. 

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Ele e o jogo Limbo, são jogos de destaque nessa GDC, basicamente é um jogo de plataforma e quebra-cabeça o título de estréia independente dinamarquês desenvolvedora de jogos Playdead Studios. O jogo foi lançado em julho de 2010 no Xbox Live Arcade.

Limbo é uma sidescroller 2D, incorporando um sistema de física que rege os objetos do ambiente e do caráter do jogador. O jogador guia um rapaz não identificado através de ambientes perigosos e armadilhas como as buscas do menino para sua irmã. O desenvolvedor construiu quebra-cabeças do jogo esperando o jogador a falhar antes de encontrar a solução correta.

Playdead chamado o estilo de jogo "julgamento e da morte", e usou imagens visualmente horrível de mortes do menino para orientar o jogador a partir de soluções impraticáveis. 

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Já Red Dead Redemption é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Rockstar San Diego, lançado em 18 de maio de 2010 para as plataformas Playstation 3 e Xbox 360. É considerado um sucessor espiritual de Red Dead Revolver. 

O jogo trata-se de um faroeste ambientado no começo do século XX e que narra a história de John Marston, ex-membro de uma perigosa quadrilha. A família de Marston é refém de agentes federais e ele não dispõe de opções a não ser iniciar uma busca implacável para capturar ou eliminar o antigo companheiro Bill Williamson meio aos vastos ambientes da fronteira entre EUA e México. O jogo utiliza os mesmos aspectos de jogabilidade da aclamada série Grand Theft Auto, também da Rockstar Games, oferecendo um amplo mundo aberto para exploração e com diversos elementos paralelos à trama principal. Red Dead Redemption também dispõe de modo multiplayer local e online com sistemas de caça e de Scouting. 

Melhor Design
-Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)

-Mass Effect 2 (BioWare)

-Limbo (Playdead)

-Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)

-God of War III (SCE Santa Monica)


Inovação
-Heavy Rain (Quantic Dream)

-Kirby's Epic Yarn (Good-Feel & HAL Laboratory)

-Minecraft (Mojang)

-Limbo (Playdead)

-Dance Central (Harmonix)


Melhor Tecnologia
-Starcraft II (Blizzard)

-Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)

-Heavy Rain (Quantic Dream)

-Mass Effect 2 (BioWare)

-God of War III (SCE Santa Monica)


Melhor Game para portátil

-God of War: Ghost of Sparta (Ready At Dawn/SCE Santa Monica)

-Cut the Rope (ZeptoLab)

-Metal Gear Solid: Peace Walker (Kojima Productions)

-Game Dev Story (Kairosoft)

-Dragon Quest IX (Level 5)


Melhor Aúdio
-Limbo (Playdead)

-Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)

-Halo: Reach (Bungie)

-Battlefield: Bad Company 2 (DICE)

-Mass Effect 2 (BioWare)


Melhor jogo para download

-Costume Quest (Double Fine)

-Limbo (Playdead)

-Super Meat Boy (Team Meat)

-Minecraft (Mojang)

-Monday Night Combat (Uber Entertainment)


Melhor produtora estreante
-Limbo (Playdead)

-Darksiders (Vigil Games)

-Minecraft (Mojang)

-Monday Night Combat (Uber Entertainment)

-Super Meat Boy (Team Meat)


Melhor arte visual
-God of War III (SCE Santa Monica)

-Limbo (Playdead)

-Call of Duty: Black Ops (Treyarch)

-Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal)

-Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)


Melhor Roteiro
-Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)

-Heavy Rain (Quantic Dream)

-Mass Effect 2 (BioWare)

-Costume Quest (Double Fine)

-Fallout: New Vegas (Obsidian)

Game do ano :
-Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)

-Mass Effect 2 (BioWare)

-Call of Duty: Black Ops (Treyarch)

-Limbo (Playdead)

-Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal)

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